Skip to main content
>Game development_
>Shaders_

Thomas van den Berg over game development

#S2E1
[0:00][0:00]
Playback speed
> Current Chapter
Intro

>Over deze aflevering

We gaan het in deze aflevering hebben over game development. En Thomas van den Berg vertelt ons hoe dat eraan toegaat voor een indie game developer.

// Delen

$ subscribe

Mis geen aflevering. Abonneer je op CodeKlets.

Abonneer via RSS

>Wat je leert

  • Wat shaders inhouden en hoe ze werken
  • Hoe je als indie developer platformkeuzes maakt
  • Wat organische game development betekent
  • Hoe je games progressief ontwikkelt zonder vast plan
  • Waarom eenmalige betaling beter is dan freemium

{Show Notes}