[0:00][0:00]
> Current Chapter
Intro
>Over deze aflevering
We gaan het in deze aflevering hebben over game development. En Thomas van den Berg vertelt ons hoe dat eraan toegaat voor een indie game developer.
// Delen
// Gasten
>Wat je leert
- •Wat shaders inhouden en hoe ze werken
- •Hoe je als indie developer platformkeuzes maakt
- •Wat organische game development betekent
- •Hoe je games progressief ontwikkelt zonder vast plan
- •Waarom eenmalige betaling beter is dan freemium


