aflevering/ep 001/S02/
ep001.mp3~/codeklets/ep001.mp3320kbps · stereo
S02·001 now playing · paused · 01:36:19
Thomas van den Berg over game development
We gaan het in deze aflevering hebben over game development. En Thomas van den Berg vertelt ons hoe dat eraan toegaat voor een indie game developer.
host· Saber Karmous + Bernard Kroesguest· Thomas van den Bergreleased· 2021-03-22
00:00:00 / 01:36:19
overzicht · tldr
We gaan het in deze aflevering hebben over game development. En Thomas van den Berg vertelt ons hoe dat eraan toegaat voor een indie game developer.
gast · wie1
wat je leert · key points5 punten
- Wat shaders inhouden en hoe ze werken
- Hoe je als indie developer platformkeuzes maakt
- Wat organische game development betekent
- Hoe je games progressief ontwikkelt zonder vast plan
- Waarom eenmalige betaling beter is dan freemium
shownotes · links en context
Thomas van den Berg is game developer. Thomas geeft aan dat het programmeren binnen indie development vooral als middel gezien wordt, een van de zaken die nodig zijn om een game te kunnen maken. Dus een beetje "Just Make it Work". Verder bespreken we ook een aantal verschillen met bijvoorbeeld web development, en vertelt hij ons dat het ontwikkelen met Unity best laagdrempelig is.
tips · links per spreker8
/ Bernard Kroes
/ Saber Karmous
/ Thomas van den Berg
/ Algemeen
transcript · tail -fklik om te springen
lees in je readerhosts · gasten · whoami3 personen


